Ada anggapan bahwa Elden Ring menjadi game dari FromSoftware yang paling mudah diakses hingga saat ini, dan itu benar, namun jangan salah mengartikan sesuatu yang dapat diakses sebagai hal yang lebih mudah karena game Elden Ring sama sekali tidak mudah.
Ada garis tipis antara kesulitan dan juga desain game yang sadis, namun jujur saja, game dari FromSoftware lainnya memiliki elemen yang cukup sadis. Game Dark Souls dirasa lebih sulit karena elemen sadisnya. Tapi, jika kalian ingin mengeluarkannya (seperti yang kebanyakan dilakukan Elden Ring), maka Elden Ring dan game FromSoftware lainnya cukup mudah dicocokkan pada kurva kesulitan, mungkin bila dibandingkan dengan Demon’s Souls dan Sekiro memang terasa lebih sulit.
Demon’s Souls Itu Sadis
Para developer bahkan mengaku mereka memang sengaja sadis saat membuat game tersebut. Seperti yang mereka katakan, “Gratifikasi membuat hukuman dapat ditanggung,” dalam definisi mereka tentang desain mendesain sebuah game sadis.
Mereka akan menghukum kalian karena berlari di tikungan tanpa perisai, dan kadang-kadang mereka akan menghukum kalian hanya karena hal itu, tetapi kelegaan karena menemukan api unggun baru membuat semuanya berharga (begitu kata mereka). Sebenarnya, itu mungkin permainan mereka yang paling sadis hingga saat ini.
Dark Souls Hampir Tidak Pernah Dibuat
Jika bukan karena banyaknya reviewer barat yang bersikeras untuk mereview Demon’s Souls, maka Dark Souls 1mungkin tidak akan pernah dibuat mengingat akan terdapat resiko. Dalam game ini, mereka memutuskan untuk mengurangi sadisme, tetapi hanya sekitar 20%.
Mereka masih memiliki perangkap batu yang datang tanpa peringatan, mereka memiliki musuh yang melompat keluar dari tempat persembunyian, dan juga jebakanmonster. Berdasarkan kelebihannya sendiri, Dark Souls akan menjadi game yang sulit, tetapi pengembang yang memasukkan fitur sadis ini membuatnya tampak lebih sulit daripada sebelumnya.
Racun Dark Souls
Setiap permainan FromSoftware tampaknya membutuhkan racun, dan Elden Ring memiliki area racun yang adil (baik racun biasa dan Scarlet Rot). Namun, meskipun memaksa pemain untuk terkena racun (seperti yang terjadi di gim lainnya), Kalian dapat menghindari sebagian besar darinya dengan tetap menunggang kuda kalian. Sebenarnya ada sangat sedikit tempat di mana kalian dipaksa untuk diracuni. Bahkan di ruang bawah tanah tempat kalian melewati racun, kalian dapat membangun kekebalan kalian dengan menaikan level dan armor sehingga menjadi tidak terasa. Ini hanyalah salah satu dari sekian banyak cara agar Elden Ring tidak sadis seperti game FromSoftware lainnya.
Belajar Dari Game Sebelumnya
Cukup klise untuk mengatakannya pada saat ini, tetapi FromSoftware benar-benar belajar dari game-game mereka sebelumnya. Misalnya, racun membutuhkan waktu lebih lama untuk diterapkan, tetapi bertahan lebih lama pada musuh. Kita tidak harus melihat deskripsi setiap kali kita mengambil sesuatu. Anda tidak bisa hanya mengandalakan “Magic” untuk melalui permainan ini.
Dan, yang terbaik, tidak ada omong kosong kemanusiaan yang BODOH, terutama dari Dark Souls 2 di mana boneka kemanusiaan bodoh itu bisa membusuk dalam kegelapan abadi. Bahkan hal-hal seperti rune Elden Ring cukup seimbang, dan dalam kebanyakan kasus, kalian terjebak memutuskan apakah kalian akan menghabiskan rune kalian pada level, peralatan, atau spells, atau meningkatkan sidekicks kalian. Menemukan eksploitasi farming Rune sangat mungkin, namun mereka jauh lebih sedikit merusak game dibandingkan dengan di beberapa game Dark Souls lainnya.
Saya Dibunuh Oleh Domba di Elden Ring
Ya, saya mengalahkan beberapa musuh, saya mengumpulkan beberapa domba jantan di sepanjang jalan. Health saya rendah dan ditanduk kembali ke site of grace. Terlebih lagi, itu tidak terjadi hanya sekali. Domba jantan dan satwa liar telah menghabisi saya lebih dari yang berani saya akui. Di mana Babe Pig di Kota saat Anda membutuhkannya!
Namun, mati secara tidak kompeten oleh fauna dalam game tidak membuat game menjadi sulit. Lagi pula, kita semua telah menyerah pada jamur berjalan di Mario, tetapi gagasan bahwa kalian dapat melewati permainan ini sedikit salah.
Apa yang biasanya terjadi adalah bahwa orang mati berulang kali selama tiga puluh jam pertama, dan kemudian melalui kombinasi naik level, peralatan yang lebih baik, dan gittin gud, pemain mulai mati lebih sedikit. Kemudian, saat kalianmaju melalui permainan dan kembali ke area yang lebih mudah, Anda mulai merasa bahwa permainannya sedikit lebih mudah. Setelah sekitar 50 jam, ilusi bahwa game ini lebih mudah daripada game Dark Souls mulai muncul.
Kembali ke Area yang Lebih Mudah di Dark Souls
Tidak banyak area yang mudah untuk kembali ke dalam game Dark Souls. Mereka memiliki desain permainan snail shell yang terjalin di mana kalian akan dibuat berputar-putar di sekitar area pusat. Mereka menggunakan kesulitan untuk mengarahkan pemain ke mana harus pergi. Kita semua ingat kerangka di Dark Souls 1. Ketika kaliankembali nanti, penjaganya mudah, tetapi kerangkanya masih sulit.
Hal yang sama berlaku untuk game seperti Sekiro dan Bloodborne. Ingat jembatan di Bloodborne tempat kalian membunuh bos pertama kalian? Ingat manusia serigala yang masih bisa mengirismu saat kamu sudah 70% menyelesaikan permainan?
Ada beberapa, tetapi tidak banyak, momen di game FromSoftware yang lebih tua di mana kalian dapat kembali ke area yang lebih tua dan mengotori otak musuh ke karpet. Namun, di Elden Ring, ada seluruh area awal yang dapat kalian kunjungi kembali dan kuasai saat kalian sudah cukup kuat.
Kembali ke area ini dapat mendorong gagasan bahwa game ini lebih mudah daripada yang lain. Namun, jika kalian pergi (biasanya ke utara) ke penjara bawah tanah atau kastil, kalian segera diingatkan bahwa permainan ini bisa lebih sulit.
Membiarkan Pemain Menjadi Mesin Jahat Habis-habisan
Salah satu hal yang membuat beberapa game tampak lebih mudah adalah kemampuannya untuk menjadi monster yang overpower. Dalam game seperti Demon’s Souls, Sekiro, Dark Souls 2 dan game seperti Silent Hill 2, gim ini sulit dan bahkan menakutkan karena Anda selalu sedikit kurang bertenaga. Selalu ada kemungkinan Anda mengalami kemunduran yang dapat menghancurkan pengalaman bermain game Anda menjadi berkeping-keping.
Kemudian lihat game seperti Bloodborne dan Dark Souls 3, di mana semuanya masih sulit, tetapi Anda akhirnya dapat membangun jalan Anda untuk menjadi mesin penghancur monster habis-habisan. kalian masih bisa mendapatkan diri kalian krim dan de-spleen oleh musuh pemula, tetapi kalian memiliki kemampuan untuk menjadi begitu kuat dan sangat terampil sehingga kalian merasa tak tersentuh.
Elden Ring termasuk dalam kategori itu. Semakin tinggi level kalian, semakin banyak barang yang kalian temukan, semakin banyak kalian melakukan upgrade, dan semakin banyak kalian belajar tentang senjata dan musuh kalian, maka akan semakin tak terbendung. Dibutuhkan grinding agar kalian bisa menjadi tiran yang sangat kuat, dan meskipun grinding ini tidak mudah, itu pasti bisa dilakukan oleh sebagian besar pemain.
Sekali lagi, karena permainan seperti Elden Ring memungkinkan kalian untuk menjadi begitu menguasai permainan, permainan bisa mulai terasa mudah, tetapi itu tidak berarti begitu. Mari kita hadapi itu, bahkan Dark Souls 1 memiliki sindrom overpower. Ingat betapa menakutkannya raksasa-raksasa itu saat pertama kali kalian mencoba membunuh mereka dan mereka menjatuhkan kalian ke tanah.
Apakah kalian ingat kembali dan menembak mereka dengan senjata atau spell kalian? Apakah kalian ingat betapa buruknya perasaan kalian? Elden Ring adalah permainan yang sulit. Jangan biarkan ingatan kalian menipu Anda. Ada banyak waktu yang membuat kalian harus meninggalkan bos dan mencoba lain kali karena itu terlalu sulit.